Uitgelegd in de tijd dat de thee nog te heet is.
Spreek een bedrag af en laat iedereen twee of drie kleine cadeautjes meenemen, ingepakt. Alles gaat op een stapel in het midden van de tafel.
De jongste begint. Gooi om de beurt met één dobbelsteen en doe wat bij je worp hoort. Is de stapel op, dan is ronde 1 klaar.
Iedereen maakt de eigen pakjes open. Nu zie je waar je voor dobbelt. En wie er al met een schuin oog naar de chocoladeletter zit te kijken.
Iemand zet stiekem een timer op een tijd tussen tien en twintig minuten. De rest weet dus niet wanneer de wekker gaat. Gooi snel om de beurt. Gaat de wekker, dan houdt iedereen wat er op dat moment voor de neus ligt.
Print de tabel of leg een telefoon met deze pagina midden op tafel.
Moet je iets weggeven terwijl je niks meer hebt? Dan gebeurt er gewoon niets. En wordt er in ronde 2 doorgegeven, dan geeft iedereen tegelijk. Zo raakt niemand de tel kwijt. Behalve die ene oom, maar die raakt altijd de tel kwijt.
Gooi je een 5, dan trek je een kaartje. Lukt de opdracht, dan krijg je een cadeautje. Lukt het niet, dan lacht de rest je uit. In ronde 2 ben je dan ook nog een cadeautje kwijt.
In de PDF staan de spelregels, de tabel met worpen voor op tafel en alle 24 opdrachtkaartjes. Drie A4'tjes, meer is het niet.
Print op gewoon papier of op iets dikkers, dan gaan de kaartjes langer mee. Knip ze langs de stippellijn, schud ze en leg ze omgekeerd naast de stapel. Volgend jaar kun je ze zo weer pakken.
PDF · 3 pagina's A4 · Zonder account of mailadres
Elke familie speelt het een beetje anders. Deze versies werken het vaakst.
Zet de timer op tien minuten en laat in ronde 2 het afpakken weg: een 1 wordt dan ruilen. Spreek af dat niemand met lege handen naar bed gaat. Wie bij de wekker niks heeft, mag nog één cadeautje kiezen. Scheelt een hoop tranen.
Doe er foute cadeautjes tussen: het lelijkste kaarsje van de winkel, sokken met mijters, een boek over vissen. Pak de kaartjes voor volwassenen en laat de timer twintig minuten lopen. Vriendschappen komen het meestal wel te boven.
Gooi met twee stenen en tel ze niet op: kies er zelf een. Gooi je dubbel, dan mag je na je beurt nog een keer. Het spel gaat er sneller door. Het geschreeuw aan tafel ook.
Vanaf een stuk of twaalf mensen duurt een rondje lang. Laat dan twee dobbelstenen tegelijk rondgaan, aan elke kant van de tafel één. Of maak twee groepen met elk een eigen stapel. Dan is het nog voor elven gespeeld.
Lootjes trekken en dobbelen gaan prima samen. Eerst de surprises en de gedichten, dan het dobbelspel met de kleine cadeautjes. De lootjes trek je online, ook als niet iedereen al bij elkaar zit.
Klein, leuk voor bijna iedereen en liefst niet allemaal chocola. Kies iets wat je zelf ook zou willen winnen. Dan wordt er in ronde 2 tenminste om gevochten.
Het dobbelspel is voor de kleine dingen. Een kaartspel, warme sokken, een zak pepernoten. Het grote cadeau koop je liever niet op de gok.
Laat iedereen daarom een sinterklaaslijstje maken en delen in de familie-app. Wie iets koopt, streept het af. Zo ligt er op pakjesavond niks dubbel op tafel. Behalve de pepernoten dan.
Iedereen neemt een paar kleine, ingepakte cadeautjes mee. Die gaan op een stapel in het midden. In ronde 1 gooi je om de beurt met een dobbelsteen en verdeel je samen de stapel. In ronde 2 loopt er een timer die niemand ziet. Er wordt geruild, doorgegeven en afgepakt tot de wekker gaat. Wat je dan in handen hebt, mag je houden.
Twee of drie per persoon werkt het best. Zijn jullie met minder dan zes, neem er dan drie mee, anders is ronde 1 voorbij voordat de thee op is. Bij een grote groep zijn twee genoeg. Anders zit je om middernacht nog te dobbelen. Spreek vooraf een bedrag per cadeautje af, dan is het ruilen in ronde 2 eerlijk. Een paar euro per cadeautje is genoeg: het gaat om het spel.
Kleine dingen waar bijna iedereen iets mee kan: lekkers, warme sokken, een kaartspel of iets leuks voor in huis. Doe er gerust één raar cadeautje tussen. Juist daar wordt in ronde 2 het hardst om gevochten. Of juist helemaal niet, dat kan ook.
Action noemt het dobbelspel op de eigen sinterklaaspagina als tip voor pakjesavond. Een kant-en-klaar spel hebben wij in het assortiment niet kunnen vinden. Dat is ook niet nodig. Een dobbelsteen uit een ander spel, de timer op je telefoon en onze gratis opdrachtkaartjes zijn genoeg. De kleine cadeautjes haal je dan weer wel makkelijk bij Action.
Zet de timer op tien tot twintig minuten. Met jonge kinderen eerder tien, anders wordt het onrustig. Het belangrijkste is dat de spelers niet weten hoe lang hij loopt. Laat dus iemand die niet meespeelt de timer zetten. Speelt iedereen mee? Dan zet één persoon stiekem de timer en legt de telefoon omgekeerd op tafel. Die weet het dan wel, maar dobbelt net zo hard mee. Gaat de wekker, dan stopt het spel meteen. Ook midden in een ruil.
Zeker. Kinderen doen al mee zodra ze tot zes kunnen tellen. Gebruik de kinderkaartjes uit de PDF en spreek af dat niemand met lege handen naar bed gaat. Wie bij de wekker niets heeft, kiest nog één cadeautje van degene met de grootste stapel.
Vanaf drie spelers is het leuk. Tussen de vijf en tien is het op zijn best. Met meer dan twaalf mensen duurt een rondje lang. Speel dan in twee groepen of laat twee dobbelstenen tegelijk rondgaan, aan elke kant van de tafel één.
Op deze pagina staat een gratis PDF. Daarin zitten de spelregels, de tabel met worpen voor op tafel en 24 opdrachtkaartjes: twaalf voor kinderen en twaalf voor volwassenen. Print hem op gewoon A4, liefst op wat dikker papier. Knip de kaartjes langs de stippellijn. Je hoeft je nergens voor aan te melden.
Ja, dat gaat prima samen. Met lootjes geeft iedereen één groter cadeau, met een surprise of een gedicht. Het dobbelspel komt erna, met de kleine cadeautjes. Zo is er na de surprises nog iets om naar uit te kijken. De lootjes trek je gratis online, ook als niet iedereen bij elkaar is.
Ja, anders is de lol er snel af. In ronde 1 weet niemand wat er in een pakje zit. Na ronde 1 pakt iedereen alles uit, zodat in ronde 2 duidelijk is waar je voor dobbelt. Wil je het spannender? Laat alles dicht tot de wekker gaat. Dan ziet pas aan het eind iedereen wat er gewonnen is.
Print de kaartjes, zet de wekker in het geheim en kijk wie er straks met de chocoladeletter naar huis gaat.
Bijgewerkt op